Post by Drazilla Dragoens on Mar 5, 2010 13:45:21 GMT 1
Her er de racer som er på siden og de kan IKKE blandes mer
Højeste alder for en bruger er 7000 år efter som alt derover bliver alt for urealitisk..
Draconian KRÆVER tilladelse af en ADMIN
Dette er en magiker der har mulighed for at forvandle sig til drager eller halv drager, de ligner almindelige mennesker når de ikke forvandler sig men ser man godt efter kan man se det på deres opførelse eller i deres øjne. De har både evnerne som en drage har og en magiker hvilket betyder de ikke altid behøver en tryllestav men til tider er det en god ide ved meget unge Draconians, men efter en levetid på 600 år dør de for der kan deres kroppe ikke mere, hvilket betyder at de nærmest stadig er unge / børn indtil de er omkring de 200 år, de anses i hvert fald for unge af deres egen art mens de af andre ligner almindelige voksne selvom de måske er en smule barnlige. Men en mulig Draconian viser de første tegn på at de kan forsvandle sig i omkring en 5 års alder mens deres magi først kommer noget senere og de kan ikke forvandle sig til rigtige drager før de er omkring de 20-25 års eftersom det i starten er en meget smertefuld proces som på tiden kun bliver en smule mindre men aldrig helt forsvinder. De første tegn på at man er drage er lidt forskellige for nogle får bare nogle pletter på huden, hvor det er skællet og farven kommer frem, mens andres første tegn er øjnene som forvandler sig mens de er vrede eller måske noget helt tredje som de slår en bøvs og ild kommer ud af deres mund.
Kendetegn:
En Draconian er gerne en person der er stolt og har temperament når det kommer til stykket ligesom en rigtig drage, de kan virke som de mest fredelige personer men alligevel skal man passe på.
En Draconian ligner et ganske almindeligt menneske og det er svært at se på dem at de faktisk kan forvandle sig til drager, medmindre de bliver vrede for så har de det med at få en drages øjne og lidt spidse tænder.
Når en Draconian er forvandlet til halvdrage vil det sige at de vokser og bliver op til 4 meter høje, samt de får dragevinger og halen, selvfølgelig sammen med øjnene og de spidse tænder som gør at ånden lugter til tider af rådne lig. Deres hud bliver skællet og får farven efter deres drages farve.
Som fuldforvandlet drager ligner de en ganske almindelige drager i forskellige højder og længder, men farven er forskellig efter hvad deres hjerte byder på. En der elsker bliver f.eks. Rød mens en hjerteløs farve er sort, en uskyldig persons skikkelse bliver hvid så det er alt efter hvad hjertet byder på deres farve bliver, men selv denne farve kan ændre sig hvis personen udsættes for noget stort i livet eller en stor tragedie som gør personen ændre sig fuldstændig.
De mest almindelige og kendte evner:
*En Draconian har som sagt en drages såvel som magikers evner, men deres magi omkredser mest ild elementet eller is, eftersom det også er nogle af de ting som dragerne kan, men nogle er også meget til jordmagi eller vindmagi, det er lidt forskelligt hvad folk specialisere sig i, dog kan de alle sammen til et hvis punkt spy med små flammer af ild ud af munden ligesom de kan spy med is. De som specialisere sig i ild kan f.eks. Varme deres kroppe selv de mest kolde steder ved at tænde for deres indre varme.
*Når 2 Draconians mødes iklædt deres drageskikkelser kan de snakke med hinanden igennem tankerne, på den måde kan de også kende hinanden ud fra andre rigtige drager.
*Draconian er også en del stærke fysisk som menneske, hvis de henter styrke fra deres drages side, så de er meget gode krigere der skal tage en del slag før de går under, medmindre de aldrig helt har fået lov til at udvikle deres drage, så kan de nærmest hurtig få blåmærker efter slag.
Elver
Dette er væsner der ligner mennesker, men man kan se på deres øre at de ikke er det. Der findes forskellige slags elvere som ser forskellige ud og har forskellige personlighed, samtidig med de bor forskellige steder. Disse er uddødelige væsner der kun kan dø i kamp og dø af sorg.
Blodelvere:
Blodelvere var oprindeligt natelvere, men blev mere og mere interesseret i sort magi. Senere hen begyndte flere og flere elvere at blive interesseret i magien. Så interesseret, så elverflokken bandlyste disse "magikere". Disse har gerne en blålig hud eller bare er meget mørk i det, de er ikke lige så smukke som f.eks. skovelverne da de stadig har noget af elverskønheden i sig.
SkovElvere:
Disse væsner tilbeder naturens kræfter og elementernes styrke. De lever i deres eget samfund ude i naturen, men de ses ofte i samhandel med menneskene idet de handler med naturens produkter. Det er ikke usædvanligt at de jævnligt kommer til byen for at faldbyde deres varer som kan være svampe, rødder frugter osv. Samt ikke mindst drikke fremstillet af naturens materialer.
De bedømmer folk på deres gerninger og de er ofte fremragende stifindere og urtekyndige.
Skovelvere lever og jager i skoven, skovelvere er et lidt aggressivt folk, denne race bryder sig ikke om, at folk udnytter naturen til krig dvs. krigsmaskiner og våben hvis materialet er fra skoven. Kan gå til angreb på de der besudler skoven, men de er normalt venlige over for fremmede.
Højelver
Disse er meget noble, men de er også meget selvbeviste, andre mener de er højrøvede.
Højelver afskyer sortelver de kan ikke udstå deres mørke sind, derfor sker det tit af de to parter slås, men den værste forbrydelse en Højelver kan begå, er af vende sine egne ryggen, eller følge mørkets vej. Disse er meget smukke væsner der altid klæder sig i flotte klæder da de skal virke vigtigtere end andre fordi de tror at de er de bedste af alle elvere.
Sortelver:
Denne race er den ondeste race. De er alt det modsatte af alle andre elver - de er onde i sind og sjæl, de er egoister og magtbegærlige, de ved, at de bedre end alle andre racer. Sortelvere er en skabning, skabt ved at fordreje og ændre en elver i sind og sjæl, så den derved blev den direkte modsætning til elverne. Disse er sorte eller meget grålige i huden ligesom deres hår, de kan dog være meget smukke alligevel for at lokke folk til at tro de ikke er onde indtil de vender dem ryggen. Disse lever gerne alene og det svært det med følelser for de forstår dem ikke rigtigt.
Måne Elver
Der findes ikke ret mange måne elvere tilbage, somregl er det kvinder der bliver født og blodet er blevet meget udvandet.
De virkelige måne elvere havde lange lidt hængene ører, lidt højere oppe end mennesker, lange slanke lemmer og var en smule højere end den almindelige mand. Erotisk, og med en meget stærk kultur, og tro på guderne. De var fra halebenet og nedaf dækket af små slangeskæl i en blålig/hvid farve, og deres hud var næsten hvid. Deres øjne store, klare og igen - Meget, meget lys blå der grænser til hvid med lange mørke øjenvipper, høje kindben og smalle læber. Mændene dæmoniske at se på, med brede skuldre der gik op i en spids, smalle omkring livet og slanke muskoløse ben, og godt udstyret fra naturens hånd. Ansigtet var bredt, med høje kindben, tynde læber og lidt skæve øjne. Begge køn med mørkt, næsten sort hår. Kvinderne forføriske og spinkle og feminine. Ligesom mændene godt udrustet, ihvertifalde omkring brystet, med mindre ører, ekstremt smukke med lidt høje kindben, buttede læber og næsten hvid hud. De levede kun i deres hjemland Paltrai (Pa'i'taraii) i den nordlige del. Det er et land der ligger klods op og ned af det der hedder Darklia nu, og de fleste betragter det som en del af det. Men det er skilt af et bjergpas, som de færeste kommer over, og bag dem ligger et stort land, der engang var smukt og frodigt - nemlig Paltrai.
Paltrai led en frygtelig skæbne som nabo til Darklia trængte få af mørkets monstre ind på deres areal. På trods af at de døde relativt hurtigt efter ankomsten, så havde de sået de første frø af korruption, drab, og blodtørst. Snart var landet i krig med sig selv, og kongefamillien myrdet. Snart var langt det meste af Paltrai's befolkning døde i den håbløse krig, og de få der var tilbage af måne elverne som engang var en stor del af befolkningen, men som nu var reduceret til et mindretal, fortrak til Darklia, og Nirelia for at få til det daglige brød. Det er de færeste der lægger mærke til dem, eftersom de generation efter generation har blandet gener med hovedsageligt mennesker og er blevet mere og mere som dem.
Der regnes imellem De Falske, og De Rigtige måne elvere.
De falske er dem som har blandet sig mest med mennesker, som har beholdt meget få træk fra de oprindelige og som ingen magi har i sig længere. De kalder sig måne elvere af race, men er i virkeligheden blot falsknere. De Rigtige er dem som ganske vist har giftet sig med mennesker, og fået et mere menneskeligt udseende, men som stadig har en del af det oprindelige blod i sig igennem ægteskab imellem de forskellige oprindelige måneelvere. Imens de falske intet har tilbage, har de rigtige en smal stribe af blå/hvide slangeskæl ned af rygraden, oppe fra nakken af. De har de lange mørke lokker, og de forføriske former. Et andet kendetegn ved dem er det barnligt erotiske over dem. De appalere automatisk til mænds beskytter instinkt og de mere dyriske sider af dem, en evne der udelukkende sikrer overlevelse og videreførelse af slægten. De har stadig en del af deres magi i behold, som blandt andet manifistere sig i en stor viden omkring natur medicin, og evnen til faktisk at lave virkelig magi om natten, når månen er synlig. De er ikke ret stærke, som sagt er de meget spinkle.
- De falske mænd ligner mennesker, men har måske øjnene. Imens har de Rigtige endnu det dæmoniske over dem, med skæve øjne, høje kindben, mørke tjavser og spidse, brede skuldre. De har ikke en stribe af slangeskæl, men er bare meget behårede på brystet, armene og benene er og godt udrustet fra naturens side. Imens de tidligere blev imellem 100-200 år, så når De Rigtige kun en alder imellem 100-120, og de falske en menneske alder.
Magiker
Dette er magiske mennesker, der er født med meget magi i sig her kan man også have en speciel race, der findes Animagus (evnen til forvandle sig til et bestemt dyr) , Slangehvisker (de kan snakke med slanger og drager), Metamorfagus(en slags formskiftere der kan ændre udseende efter behov men aldrig deres duft, kan ikke forvandle sig til dyr!)
mennesker:
almindelige dødelige som os uden nogen specielle kræfter udover deres vilje til livet.
Udødelige:
Dette er normale mennesker uden magi eller det kan også være en magiker, dog kan de bare ikke død. Man bliver først udødelig når dette billed er færdig, derfor kan man ikke fødes udødelig.. Noget der helst skal være med i fortiden
De kan kun dø ved at se et maleri af sig selv som er blevet malet af en bestemt magiker, der har specialiseret sig i dette og givet billedet enten til Nirelias dronning eller Darklias dronning alt efter personen på maleriets personlighed, er personen ond bliver billedet bragt til Darklia men er personen god bliver billedet bragt til Nirelia, hvor dronningerne har et specielt rum til disse billeder hvor kun de kan komme ind. Hvis en udødelig f.eks. bliver stukket ned af en kniv går der ikke længe før sårene heler sig og livet går videre som om intet var sket. Alt det dårlige der sker til en person eller en person er født med vil forsvinde ind i billedet ligesom billedet bliver ældre men det gør personen i virkeligheden ikke.. Derfor alle former for sår, sygdomme, handicap og symtomer på aller kommer ind i billedet.
Varulv ;
dette kan både være et menneske og en magiker der er blevet bidt af en anden varulv. Varulve forvandles til halvt menneske og halvt ulv ved fuldmåne, dog har de ingen kontrol over sig selv når de forvandles og de kan aldrig slippe af med denne forbandelse. Dette kræver eliksir for at kunne kontrollere deres tanker når de er forvandlet.
Lycan:
Dette er mennesker eller magiker der kan forvandle sig til Varulve eller en ulv alt efter hvad de er i humør til, og har fuld kontrol over deres kroppe og tanker uden at bruge nogen eliksirer. Bliver lige så gamle som mennesker..
Halbier:
Dette er væsner der er født som halvt dyr og halvt menneske. De har deres dyriske træk som afslører dem og gør det svært for dem at skjule deres haler. Som et eksempel er der folk med haler og øre som en ræv eller kat… ellers falder Satyre og kentauer også under denne kategori ..
De kan ikke forvandle sig helt til det dyr de har gener fra, men de er halvt mennesker og halvt dyr i udseendet. De kan heller ikke magi da de er en blanding af menneske od dyr.. så det eneste ekstra de har er deres dyriske instinkter.
spøgelser:
Disse er sjæle der ikke har fundet fred i døden. De er ikke levende og kan leve i alt evighed til de finder fred i sjælen.. Disse KRÆVER tilladelse fra en Admin
Engle:
'Disse er udsendt af Nirelias Gudinde for at udføre en mission i de godes navn i landene. Disse ligner almindelige mennesker udover de har fine smukke hvide vinger. De kan have gode helende evner og en masse ideer til at muntre triste folk op, så når de er færdige med deres mission vender de tilbage til himlen hvor de igen venter på at blive sendt ned. Hvis en af disse Engle dør i kamp på jorden dukker de op igen i himlen for at vende tilbage og fuldføre deres mission
Falden Engle: [/color]
Disse er Engle der ikke har kunne fuldføre deres mission fordi de er blevet lokket over på de ondes side og mistet deres vinger. De er gerne blevet onde men også fyldt med følelser for de har mistet deres guddommelige kraft som deres helene evne og deres ideer til at muntre folk op. Derfor kan de ikke komme tilbage til himlen men er dømt til at bo på jorden indtil de bliver dræbt i kamp
Nymfer:
Disse er smukke KVINDER der gerne lever i skove eller nær søer, hvor de får deres energi og liv fra. Hvis Nymferne bliver taget fra deres hjem kan de kun leve i 3 dage før de til sidst dør hvis de ikke har mindst 1 træ i nærheden eller en mindre sø.
Måden disse smukke kvinder får børn på er ved at sluge en mands sjæl lige efter de har hygget sig lidt med dem.
Vampyre:
Disse ligner almindelige mennesker men er ofte meget hvide i huden og har spidse hjørnetænder som de bruger til at bide deres ofre og drikke deres blod, dog har de fuldblods vampyre røde øjne. Deres sanser er skærpet sammen med deres styrke. De kan dog ikke tåle sollys for så brænder de op ligesom hvis man sætter ild til dem. Disse væsner lever evigt og kan også dø ved at få hugget hovedet af eller en træpæl eller sværd gennem hjertet. De kan ikke se deres eget spejlbillede da de ikke har nogen sjæl, dog har nogen rester af sjælen efter de er blevet forvandlet til vampyrer, hvilket kun gør deres spejlbillede halvt.
For at blive forvandlet til en vampyr skal vampyren først tømme en næsten for blod og derefter give noget af sit blod til ofret. "vi går efter Anne Rices udgave af vampyre, så ingen vinger eller evner til at forvandle sig til flagermus eller andet dyr".. Ellers kan de være født som vampyr ved at have 2 vampyre til forældre, dette sker dog kun utroligt sjældent så et vampyr par får højest 2 børn i over 10.000 år.
Hvis det er magiske væsner som bliver forvandlet til vampyre, mister de deres magi..
Evner som en vampyr gerne har er:
- gå i et med skyggerne
- klatre på vægge og lofter
- overnaturlig styrke
- overnaturlige reflekser og hurtighed
Dræbere:
Disse er almindelige mennesker, eller ligner dem. De er født af et menneske og en vampyr dermed lever de lige som almindelige mennesker og kan gå i solen samt de har en vampyrs evner med overnatulige sanser. De nære et had til vampyrer fordi deres menneskelige forældre ofte er blevet dræbt af dem. Derudover er de gode dusørjægere fordi de skal have flere slag end et almindelige menneske men de kan stadig blive syge eller dø af alderdom ligesom almindelige mennesker, for de har deres levetid. Og de skal have blod ligesom en Vampyr dog drikker de fleste kun dyreblod og selv det trækker de ud så langt de kan.
Skygger:
Disse væsner bevæger sig ofte i skygger og bliver de opdaget i at stjæle fra andre gør de sig et med en skygge, så kan ingen finde dem medmindre den anden også er en skygge eller tankelæsere. De kan bevæge sig mellem almindelige mennesker fordi de ligner dem. De er gode løgnere derfor er de både gode til at være tyve eller spion. Bliver meget ældre end almindelige mennesker.
Chimera Kan 2 der kan være denne !
Kroppen:
Dele af en Chimera er et dragehoved, ørne cheferne på skuldrene og deres vinger, hale som en slange, ben og skind fra en løve og kløer, som er en blanding fra en ørn og en drage.
Hele denne mutation af gener haft som resultat, at Chimera blev et næsten menneskelignende organ.
Deres slangehale er en super giftig kropsdel, der virker på deres fjender som nerve gift, af forskellige former for gift kan nævnes: Gift til blindhed, fortumlet, feber, lammelse ect..
Deres vinger lad dem udføre for kort tid mægtig hoppe angreb sammen med deres meget kraftige muskuløse ben, så de er meget hurtige.
Deres kløer kan håndtere farlige skader, som fører til blødning eller dybe sår.
De har udholdenhed som 3 krigere så nedbringelse af en sådan Chimera tager lang tid, og kan være meget farligt hvis du undervurderer deres evner.
Med sine 8 øjne (2 af dem på dragehovedet, 4 af dem på de 2 ørne hoveder på skulderen og 2 på slangehovedet som sidder på enden af halen) har de et 360 graders overblik, der giver dem gode muligheder for at blokere for angreb.
En Chimera har en overlegen regenerering effekt af deres krop. Tabte fjer vil vokse ud igen efter 30 minutter, og Chimera bruger sine fjer på vingerne for at skyde dem som pile på dig, som kan være meget farlige hvis Chimera beslutter at skyde en hel fjer regn på dig.
Med denne særlige færdighed de er også i stand til at angribe flere fjender på samme tid.
Våben:
En Chimera ikke bruger nogen våben, deres eneste våben er deres mægtige store kløer og de er farlige nok.
Deres mægtige kløer kan let knuse knogler, og smadre menneskers hoveder i mellem dem.
Størrelser:
Den største Chimera der nogensinde er set var omkring 4 meter høj.
Den mindste var på størrelse med de største mennesker der nogensinde er set.
Element dæmon.
Væsner med kræfter til at kontrollere ét enkelt element. Det er ikke muligt at blande racerne da de genetisk er tilpas forskellige til at de ikke kan få afkom på tværs af typerne. Disse væsner kan også dø i kamp eller af alderdom, dog højest op til 600 år men så er de også gamle af udseendet.
- Ild :
Ofte meget opfarende individer, og til tider direkte aggressive. Der skal ikke ret meget til at gøre en ildånd / ilddæmon vred og de kan være direkte voldelige. De er tilhængere af hævn, men fanger man dem i et roligt øjeblik kan de være ligeså venlige som alle andre. De kan IKKE skabe ilden, men har behov for at have noget i nærheden. Det behøver dog ikke være meget, en lille glød kan de lave et ordentligt bål af. Det kan bruges både som en offensiv, og defensiv evne. De har desuden ofte besvær med at styre deres kræfter, så flammer deres tempremant op i nærheden af ild kan det få forfærdelige følger. De har det allerbedst hvor der er varmt og tørt, og skyer vand som pesten. Det gør ikke ondt, eller irirretere dem, andet end følesen af at være våd er uvant og hadet andet end som et nødvendigt bad. De er meget impulsstyrede, og lidenskabelige, de er ofte meget flygtigt forelsket og det er sjældent de har en partner for livet.
De behøver ikke ret meget væske. De mærker desuden ikke hvis de bliver brændt.
Af udseende ligner de almindelige menneskelige, kvinder og mænd. De er dog som et kendetegn rødhårede, selvom nuancen strækker sig fra levende flammer til mørk kobber. Deres øjne er enten grønne eller i en nuance der går fra rød til gul.
- Vand / Is.
Det er to genetisk ens racer, men hvor deres evner reflekteres af deres inderste væsner. En kold kvinde, uden megen omtanke for verden omkring hende vil naturligt få evnen Is, i stedet for vand. Og hverken vand eller is ånder/dæmonerne kan gøre noget med blodet i væsnerne.
…. Vand. Meget skrøbelige og følsomme væsner. Når man taber bare en fjer i vandet giver det små ringe i vandet der forsætter i lang tid, og hvad en vanddæmon kommer ud for i sit liv vil forevigt efterlade mærker indeni personen. De har en eminent hukommelse. De er generelt ganske intelligente, men ofte fuldstændigt i følelsernes vold, de har svært ved at sige fra og lader sig føre igennem livet af strømmen. Som sagt er de følsomme, ikke kun overfor andre menneskers behandling af dem men også overfor sindsstemninger. De kan føle det som ringe i vandet hvad personen føler, men aldrig de grundlæggende grunde til det. Ligesom ilddæmoner kan de ikke skabe vandet, men har brug for at have det omkring sig hvis de skal kunne udnytte deres evner. De har det allerbedst hvor der er køligt og svalt, og frem for alt fugtigt. De sveder ikke i eks. Regnskovs miljø, og trives hvis der er meget høj fugtighed i luften. De kræver meget væske, og holder sig ofte i nærheden af vand.
…. Is. Er en vanddæmon meget køligt og kold overfor andre mennesker vil hendes evne simpelthen blive is i stedet for vand. Deres evner fungere en anelse anderledes end Vand, idet at de kan gøre det ud af det blå luft, de fryser simpelthen det vand der er i luften dog kan de IKKE fryse det i de væsner som de står overfor. Dog vil de ikke kunne gøre det hvor luften er meget, meget tør og der ingen eller meget lidt vand er i luften, det vil simpelthen fordampe. De mister deres følsomhed overfor andre mennesker, og har svært ved at opfatte stemninger omkring dem. De står fast på hvor de vil være, og lader ikke folk rykke rundt på sig, de er svære at fastholde en interesse hos og svære at få forelsket. De vil altid være hæmmet af et manglende følelsesliv.
Udseendsmæssigt er vanddæmoner menneskelige mørkhårede skønheder, med en ren og sund teint og blå øjne. De har mange ligheder med hinanden, også selvom de ikke direkte er i familie. Deres hår har dog en tendens til at se vådt ud. De hader varme steder, og får det ofte decideret dårligt når det er for varmt.
Isdæmoner adskiller sig meget fra vanddæmoner, menneskeligheden er den samme men deres hår er platinblond til hvidt, og deres øjne er sølvfarvede. Deres øjne er sølvfarvede, og er ofte meget spinkle uden meget muskelmasse - Mandlig som kvindelig. De er desuden ofte meget kolde, temperatur mæssigt og kan ikke have feber. Vand og Isdæmoner er de eneste der kan få afkom sammen, men barnet vil kun få én af dem.
Luft Dæmoner.
Meget drømmende og frie, og umulige at holde. Med en umistelig appetit på livet og et altid højt humør. Kun et tab af deres frihed og kære kan knække dem, ellers vil livets slag ofte gå lige igennem dem. De vil mærkes kort af det, som vinden der viger for en forhindring. Men de finder hurtigt en måde at komme videre på, og blæser videre ud af livet. De er ukuelige, og har en evne til at rode sig ud i ballade. De kan virke meget naive, men de er gammelkloge på en barnlig glad måde, og taler man med en er det næsten som at få troen på gud tilbage. De er ikke glade for at give et enkelt svar på noget, og er bange for at såre. De trives næsten alle steder, så længe der blæser lidt, temperaturen spiller ikke den store rolle. Imens vand og ild er styret af følelser og impulser og har stærke kræfter omkring deres element er luften mere svævende. Deres evner er svære at styre, og svære at få ordentligt i gear. Det kræver meget at kontrollere vindens kræfter, men lykkes det er de meget stærke og kan lave lige fra små iskolde træk vinde til orkaner. De har desuden meget følsomme høre og lugte sans. De kan dog ikke kvæle en person bare ved hjælp af deres evner for de kan ikke fjerne luftet fra et væsens krop.
Udseendsmæssigt ligner de mennesker, men håret er ofte lyseblond, gyldenblond og øjnene meget lyse blå eller stålgrå, og en anelse skrå i det. De har høje kindben, og arme og ben er en anelse længere end hos mennesker, de er desuden ofte meget spinkle og kvinderne har ikke så mange former.
Jord:
Meget rolige og tålmodige folk der er svære at hidse op. De er lange og tænker langsomt og omhyggeligt omkring hvert eneste lille problem, de duer ikke til at gøre noget ret hurtigt, alt skal ske i deres tempo. Hver ting til sin tid. De er ikke decideret dumme, tværtimod, men det kan tage lang tid for dem at løse mere komplicerede problemer. Ligesom de andre kan de ikke skabe noget ud af den blå luft, men de er næsten altid omgivet af natur. Dog, om vinteren er de stærkt svækkede da ikke meget kan leve der, og er der ikke en hvis mængde fri natur omkring dem kan de få en voldsom depression. De er meget i harmoni med naturen, og kan fornemme hvad enhver plante har brug for. De kan fornemme, svagt hvad der er foregået visse steder igennem eks. Huse der er byget af træ.
Udseendsmæssigt er de decideret grimme som børn, som en tissel der så bliver smuk som voksen. De har mørkebrunt hår og er den eneste race hvor mændende adskiller sig fra kvinderne. Mændene er ofte store, ganske behårede og muskuløse. De har ofte hårdhed og et meget naturligt look med brun solskinshud og en kraftig tryg udstråling. Kvinderne er robuste, med ganske gode former på alle fronter. De er sjældent tygge, men kan virke en anelse buttede hvis ikke de holder en meget lav vægt. De er i reglen ikke så høje. Deres hår er ligesom mændenes brunt, og øjnene enten grønne eller brune
Bampira:
Er en slags omvendt vampyr, de drikker dog ikke blod som almindelige vampyrer men når de bider (så de har hugtænder) et andet væsen (med nogle dages højest en uges mellemrum) afgiver de blod til denne person som gør at personen får det meget bedre og er gladere i nogle ugers tid inden de så igen bliver meget triste og måske fungere kroppen ikke så godt efter. De fleste Bampira gør det kun ved personer der allerede er dødende, bare så de giver dem lidt længere tid til at sige farvel til deres venner og familier. Da blodet de giver er som en slags narkotika der gør at modtageren bliver afhængig af det.
Disse væsner er blege i huden ligesom vampyrerne men til forskel fra dem kan de gå i solen som helt almindelige væsner også kan det. Dog skal de bruge natten på at hvile som vampyrerne gør det om dagen. De har dog ikke samme evner som en dræber eller vampyr men virker allermest som ganske almindelige mennesker der bare bliver nødt til at afgive noget blod for at kunne fungere ordentligt.
Bampira kan blive op til 600 år gamle og deres udseende bliver ældre ligesom menneskers dog bare meget langsomt. Så mellem 0 og 200 år ligner de unge under 20 år, mens de mellem 201 og 400 år ligner personer mellem 21 - 50 år og når de er over 401 år ligner de så folk der er over 51 år gamle.
Skabelsen:
For at blive til denne vampyr lignende væsen skal ens mor være påvirket af et eller andet rusmiddel idet hun bliver gravid, hvor faderen er en vampyr eller på det tidspunkt under graviditeten hvor hun bliver bidt af en vampyr.
Paladin
En Paladin er et menneske, velsignet af guderne, en af de største jordiske krigere, de er lyset selv kan man sige, de besider i største grad evnen til at heale, dem selv og andre, de kan lave besværgelser udfra lyset de tjener, og de kan også bruge lyset som et våben i kamp. De er utrolige stærke, bære altid virkelig store rustninge, deres aura er meget stærk og de vil ikke kunne blive snydt af onde mennesker som sådan, man skal være virkelig dygtig før man kan få en paladin ned. Disse krigere er stærkt beskyttet af et evigt lys der vogter over dem og deres liv, og vil aldrig kunne omvendes eller leve i mørket, deres personlighed er god men samtidig også meget krigerisk. De lever længere end noget menneske kan leve, de kan ikke rigtigt dø af allerdom, men i krig kan de dø.
Necromancer:
Necromancerne er mørkets onde forsvarer, de holder til hvor alt ondt er, kirkegårde, ruiner, kamp, slavefangst. Disse mennesker har den samme evne til at leve længere lige som en paladin, dog er de ikke fysik stærke og kan ikke tage imod hårde slag. De er meget blege i huden og håret ses som altid kul sort, deres evne er at forbande og hive folk tilbage fra deres evige hvile, dog ikke forevigt, men lige til at assistere sig i kamp mod nogen der er dem overlegen. En Necromancer er ligeglad om du er død eller levende, faktisk ligeglad med alle andre end sig selv, de er mestre i at lyve og tilregne sig magten på anden vis.
Havfruer
Disse er smukke menneskelignende væsner, dog til forskel fra mennesker er halvdelen af dem fisk. Deres overkrop ligner en menneskes mens de fra navlen og ned har en hale som en fisk, (kan være i forskellige farver). Hvis det er en kvindelig havfrue er hendes brystparti dækket af skæl og kun lige har en smule form for bryster.
De er magiske væsner der lever i vand og KUN i vand, da de IKKE har evnen til at forvandle sig til mennesker så derfor er de afhængige af at være i vand det meste af tiden, dog skal det siges at de sagtens kan sidde over vandet på sten så de altid kan komme hurtigt i vandet igen.
De kan leve for evigt og er altid unge smukke mennesker, eftersom de bruger deres skønhed til at lokke folk ned i vandet hvor de drukner dem og spiser dem, men de kan dog godt dø hvis de bliver slæbt op på land og lagt til at tørre i solen eller hvis de skades af våben eller ild. Dog kan et kys fra en havfrue/havmand redde en person fra drukne døden, dette sker dog meget sjældent eftersom disse væsner ikke rigtigt føler noget, hverken ægte kærlighed eller medlidenhed.. For at vække nogle følelser hos havfruer skal man være en meget speciel person.
De har utroligt smukke stemmer når de skal lokke folk for deres stemmer kan til tider gøre at personen bliver forelsket hvis de i forvejen har en svag sjæl. Deres stemmer kan dog også være rædselsfulde lige i det øjeblik hvor de angriber en person eller båd for at få menneskerne ned under vandet så de kan spise dem.
Deres eneste rigtige magiske evne er at de kan kontrollere vand en smule, dog ikke det helt store som at få det til at koge eller fryse til is, deres evne består i at de kan lave bølger der ikke er højere en end person og så deres magiske stemme.
Skal lige siges at disse væsner kun kan tråde under vand boards, som havet, havnene og floden ved grænsen.*
Dunedain
Denne race tilhøre menneske racen, men er dog speciel på denne måde at der har været en elver indblandet et par generationer tilbage, dog højest et par.. Eftersom denne blanding er en blanding af elvere og mennesker, men dog allermest mennesker. De ligner ganske almindelige mennesker måske en smule smukkere i det eller har et eller andet bestemt skær over dem, men intet andet. De besidder heller ingen magi ligesom elverne gør men har dog en smule bedre hørelse og syn, stadig ikke så godt som elvernes men bedre end menneskernes…
Alt i alt er de mere mennesker end elver for disse kan også dø, og bliver højest 200 år gamle, da elverblodet i dem gør de kan leve den smule længere. De skal spise ligesom mennesker men bliver dog ikke så hurtig sultne selvom de skal bruge mad for at overleve.
KUN EN BLANDING MELLEM MENNESKE OG ELVER
Højeste alder for en bruger er 7000 år efter som alt derover bliver alt for urealitisk..
Draconian KRÆVER tilladelse af en ADMIN
Dette er en magiker der har mulighed for at forvandle sig til drager eller halv drager, de ligner almindelige mennesker når de ikke forvandler sig men ser man godt efter kan man se det på deres opførelse eller i deres øjne. De har både evnerne som en drage har og en magiker hvilket betyder de ikke altid behøver en tryllestav men til tider er det en god ide ved meget unge Draconians, men efter en levetid på 600 år dør de for der kan deres kroppe ikke mere, hvilket betyder at de nærmest stadig er unge / børn indtil de er omkring de 200 år, de anses i hvert fald for unge af deres egen art mens de af andre ligner almindelige voksne selvom de måske er en smule barnlige. Men en mulig Draconian viser de første tegn på at de kan forsvandle sig i omkring en 5 års alder mens deres magi først kommer noget senere og de kan ikke forvandle sig til rigtige drager før de er omkring de 20-25 års eftersom det i starten er en meget smertefuld proces som på tiden kun bliver en smule mindre men aldrig helt forsvinder. De første tegn på at man er drage er lidt forskellige for nogle får bare nogle pletter på huden, hvor det er skællet og farven kommer frem, mens andres første tegn er øjnene som forvandler sig mens de er vrede eller måske noget helt tredje som de slår en bøvs og ild kommer ud af deres mund.
Kendetegn:
En Draconian er gerne en person der er stolt og har temperament når det kommer til stykket ligesom en rigtig drage, de kan virke som de mest fredelige personer men alligevel skal man passe på.
En Draconian ligner et ganske almindeligt menneske og det er svært at se på dem at de faktisk kan forvandle sig til drager, medmindre de bliver vrede for så har de det med at få en drages øjne og lidt spidse tænder.
Når en Draconian er forvandlet til halvdrage vil det sige at de vokser og bliver op til 4 meter høje, samt de får dragevinger og halen, selvfølgelig sammen med øjnene og de spidse tænder som gør at ånden lugter til tider af rådne lig. Deres hud bliver skællet og får farven efter deres drages farve.
Som fuldforvandlet drager ligner de en ganske almindelige drager i forskellige højder og længder, men farven er forskellig efter hvad deres hjerte byder på. En der elsker bliver f.eks. Rød mens en hjerteløs farve er sort, en uskyldig persons skikkelse bliver hvid så det er alt efter hvad hjertet byder på deres farve bliver, men selv denne farve kan ændre sig hvis personen udsættes for noget stort i livet eller en stor tragedie som gør personen ændre sig fuldstændig.
De mest almindelige og kendte evner:
*En Draconian har som sagt en drages såvel som magikers evner, men deres magi omkredser mest ild elementet eller is, eftersom det også er nogle af de ting som dragerne kan, men nogle er også meget til jordmagi eller vindmagi, det er lidt forskelligt hvad folk specialisere sig i, dog kan de alle sammen til et hvis punkt spy med små flammer af ild ud af munden ligesom de kan spy med is. De som specialisere sig i ild kan f.eks. Varme deres kroppe selv de mest kolde steder ved at tænde for deres indre varme.
*Når 2 Draconians mødes iklædt deres drageskikkelser kan de snakke med hinanden igennem tankerne, på den måde kan de også kende hinanden ud fra andre rigtige drager.
*Draconian er også en del stærke fysisk som menneske, hvis de henter styrke fra deres drages side, så de er meget gode krigere der skal tage en del slag før de går under, medmindre de aldrig helt har fået lov til at udvikle deres drage, så kan de nærmest hurtig få blåmærker efter slag.
Elver
Dette er væsner der ligner mennesker, men man kan se på deres øre at de ikke er det. Der findes forskellige slags elvere som ser forskellige ud og har forskellige personlighed, samtidig med de bor forskellige steder. Disse er uddødelige væsner der kun kan dø i kamp og dø af sorg.
Blodelvere:
Blodelvere var oprindeligt natelvere, men blev mere og mere interesseret i sort magi. Senere hen begyndte flere og flere elvere at blive interesseret i magien. Så interesseret, så elverflokken bandlyste disse "magikere". Disse har gerne en blålig hud eller bare er meget mørk i det, de er ikke lige så smukke som f.eks. skovelverne da de stadig har noget af elverskønheden i sig.
SkovElvere:
Disse væsner tilbeder naturens kræfter og elementernes styrke. De lever i deres eget samfund ude i naturen, men de ses ofte i samhandel med menneskene idet de handler med naturens produkter. Det er ikke usædvanligt at de jævnligt kommer til byen for at faldbyde deres varer som kan være svampe, rødder frugter osv. Samt ikke mindst drikke fremstillet af naturens materialer.
De bedømmer folk på deres gerninger og de er ofte fremragende stifindere og urtekyndige.
Skovelvere lever og jager i skoven, skovelvere er et lidt aggressivt folk, denne race bryder sig ikke om, at folk udnytter naturen til krig dvs. krigsmaskiner og våben hvis materialet er fra skoven. Kan gå til angreb på de der besudler skoven, men de er normalt venlige over for fremmede.
Højelver
Disse er meget noble, men de er også meget selvbeviste, andre mener de er højrøvede.
Højelver afskyer sortelver de kan ikke udstå deres mørke sind, derfor sker det tit af de to parter slås, men den værste forbrydelse en Højelver kan begå, er af vende sine egne ryggen, eller følge mørkets vej. Disse er meget smukke væsner der altid klæder sig i flotte klæder da de skal virke vigtigtere end andre fordi de tror at de er de bedste af alle elvere.
Sortelver:
Denne race er den ondeste race. De er alt det modsatte af alle andre elver - de er onde i sind og sjæl, de er egoister og magtbegærlige, de ved, at de bedre end alle andre racer. Sortelvere er en skabning, skabt ved at fordreje og ændre en elver i sind og sjæl, så den derved blev den direkte modsætning til elverne. Disse er sorte eller meget grålige i huden ligesom deres hår, de kan dog være meget smukke alligevel for at lokke folk til at tro de ikke er onde indtil de vender dem ryggen. Disse lever gerne alene og det svært det med følelser for de forstår dem ikke rigtigt.
Måne Elver
Der findes ikke ret mange måne elvere tilbage, somregl er det kvinder der bliver født og blodet er blevet meget udvandet.
De virkelige måne elvere havde lange lidt hængene ører, lidt højere oppe end mennesker, lange slanke lemmer og var en smule højere end den almindelige mand. Erotisk, og med en meget stærk kultur, og tro på guderne. De var fra halebenet og nedaf dækket af små slangeskæl i en blålig/hvid farve, og deres hud var næsten hvid. Deres øjne store, klare og igen - Meget, meget lys blå der grænser til hvid med lange mørke øjenvipper, høje kindben og smalle læber. Mændene dæmoniske at se på, med brede skuldre der gik op i en spids, smalle omkring livet og slanke muskoløse ben, og godt udstyret fra naturens hånd. Ansigtet var bredt, med høje kindben, tynde læber og lidt skæve øjne. Begge køn med mørkt, næsten sort hår. Kvinderne forføriske og spinkle og feminine. Ligesom mændene godt udrustet, ihvertifalde omkring brystet, med mindre ører, ekstremt smukke med lidt høje kindben, buttede læber og næsten hvid hud. De levede kun i deres hjemland Paltrai (Pa'i'taraii) i den nordlige del. Det er et land der ligger klods op og ned af det der hedder Darklia nu, og de fleste betragter det som en del af det. Men det er skilt af et bjergpas, som de færeste kommer over, og bag dem ligger et stort land, der engang var smukt og frodigt - nemlig Paltrai.
Paltrai led en frygtelig skæbne som nabo til Darklia trængte få af mørkets monstre ind på deres areal. På trods af at de døde relativt hurtigt efter ankomsten, så havde de sået de første frø af korruption, drab, og blodtørst. Snart var landet i krig med sig selv, og kongefamillien myrdet. Snart var langt det meste af Paltrai's befolkning døde i den håbløse krig, og de få der var tilbage af måne elverne som engang var en stor del af befolkningen, men som nu var reduceret til et mindretal, fortrak til Darklia, og Nirelia for at få til det daglige brød. Det er de færeste der lægger mærke til dem, eftersom de generation efter generation har blandet gener med hovedsageligt mennesker og er blevet mere og mere som dem.
Der regnes imellem De Falske, og De Rigtige måne elvere.
De falske er dem som har blandet sig mest med mennesker, som har beholdt meget få træk fra de oprindelige og som ingen magi har i sig længere. De kalder sig måne elvere af race, men er i virkeligheden blot falsknere. De Rigtige er dem som ganske vist har giftet sig med mennesker, og fået et mere menneskeligt udseende, men som stadig har en del af det oprindelige blod i sig igennem ægteskab imellem de forskellige oprindelige måneelvere. Imens de falske intet har tilbage, har de rigtige en smal stribe af blå/hvide slangeskæl ned af rygraden, oppe fra nakken af. De har de lange mørke lokker, og de forføriske former. Et andet kendetegn ved dem er det barnligt erotiske over dem. De appalere automatisk til mænds beskytter instinkt og de mere dyriske sider af dem, en evne der udelukkende sikrer overlevelse og videreførelse af slægten. De har stadig en del af deres magi i behold, som blandt andet manifistere sig i en stor viden omkring natur medicin, og evnen til faktisk at lave virkelig magi om natten, når månen er synlig. De er ikke ret stærke, som sagt er de meget spinkle.
- De falske mænd ligner mennesker, men har måske øjnene. Imens har de Rigtige endnu det dæmoniske over dem, med skæve øjne, høje kindben, mørke tjavser og spidse, brede skuldre. De har ikke en stribe af slangeskæl, men er bare meget behårede på brystet, armene og benene er og godt udrustet fra naturens side. Imens de tidligere blev imellem 100-200 år, så når De Rigtige kun en alder imellem 100-120, og de falske en menneske alder.
Magiker
Dette er magiske mennesker, der er født med meget magi i sig her kan man også have en speciel race, der findes Animagus (evnen til forvandle sig til et bestemt dyr) , Slangehvisker (de kan snakke med slanger og drager), Metamorfagus(en slags formskiftere der kan ændre udseende efter behov men aldrig deres duft, kan ikke forvandle sig til dyr!)
mennesker:
almindelige dødelige som os uden nogen specielle kræfter udover deres vilje til livet.
Udødelige:
Dette er normale mennesker uden magi eller det kan også være en magiker, dog kan de bare ikke død. Man bliver først udødelig når dette billed er færdig, derfor kan man ikke fødes udødelig.. Noget der helst skal være med i fortiden
De kan kun dø ved at se et maleri af sig selv som er blevet malet af en bestemt magiker, der har specialiseret sig i dette og givet billedet enten til Nirelias dronning eller Darklias dronning alt efter personen på maleriets personlighed, er personen ond bliver billedet bragt til Darklia men er personen god bliver billedet bragt til Nirelia, hvor dronningerne har et specielt rum til disse billeder hvor kun de kan komme ind. Hvis en udødelig f.eks. bliver stukket ned af en kniv går der ikke længe før sårene heler sig og livet går videre som om intet var sket. Alt det dårlige der sker til en person eller en person er født med vil forsvinde ind i billedet ligesom billedet bliver ældre men det gør personen i virkeligheden ikke.. Derfor alle former for sår, sygdomme, handicap og symtomer på aller kommer ind i billedet.
Varulv ;
dette kan både være et menneske og en magiker der er blevet bidt af en anden varulv. Varulve forvandles til halvt menneske og halvt ulv ved fuldmåne, dog har de ingen kontrol over sig selv når de forvandles og de kan aldrig slippe af med denne forbandelse. Dette kræver eliksir for at kunne kontrollere deres tanker når de er forvandlet.
Lycan:
Dette er mennesker eller magiker der kan forvandle sig til Varulve eller en ulv alt efter hvad de er i humør til, og har fuld kontrol over deres kroppe og tanker uden at bruge nogen eliksirer. Bliver lige så gamle som mennesker..
Halbier:
Dette er væsner der er født som halvt dyr og halvt menneske. De har deres dyriske træk som afslører dem og gør det svært for dem at skjule deres haler. Som et eksempel er der folk med haler og øre som en ræv eller kat… ellers falder Satyre og kentauer også under denne kategori ..
De kan ikke forvandle sig helt til det dyr de har gener fra, men de er halvt mennesker og halvt dyr i udseendet. De kan heller ikke magi da de er en blanding af menneske od dyr.. så det eneste ekstra de har er deres dyriske instinkter.
spøgelser:
Disse er sjæle der ikke har fundet fred i døden. De er ikke levende og kan leve i alt evighed til de finder fred i sjælen.. Disse KRÆVER tilladelse fra en Admin
Engle:
'Disse er udsendt af Nirelias Gudinde for at udføre en mission i de godes navn i landene. Disse ligner almindelige mennesker udover de har fine smukke hvide vinger. De kan have gode helende evner og en masse ideer til at muntre triste folk op, så når de er færdige med deres mission vender de tilbage til himlen hvor de igen venter på at blive sendt ned. Hvis en af disse Engle dør i kamp på jorden dukker de op igen i himlen for at vende tilbage og fuldføre deres mission
Falden Engle: [/color]
Disse er Engle der ikke har kunne fuldføre deres mission fordi de er blevet lokket over på de ondes side og mistet deres vinger. De er gerne blevet onde men også fyldt med følelser for de har mistet deres guddommelige kraft som deres helene evne og deres ideer til at muntre folk op. Derfor kan de ikke komme tilbage til himlen men er dømt til at bo på jorden indtil de bliver dræbt i kamp
Nymfer:
Disse er smukke KVINDER der gerne lever i skove eller nær søer, hvor de får deres energi og liv fra. Hvis Nymferne bliver taget fra deres hjem kan de kun leve i 3 dage før de til sidst dør hvis de ikke har mindst 1 træ i nærheden eller en mindre sø.
Måden disse smukke kvinder får børn på er ved at sluge en mands sjæl lige efter de har hygget sig lidt med dem.
Vampyre:
Disse ligner almindelige mennesker men er ofte meget hvide i huden og har spidse hjørnetænder som de bruger til at bide deres ofre og drikke deres blod, dog har de fuldblods vampyre røde øjne. Deres sanser er skærpet sammen med deres styrke. De kan dog ikke tåle sollys for så brænder de op ligesom hvis man sætter ild til dem. Disse væsner lever evigt og kan også dø ved at få hugget hovedet af eller en træpæl eller sværd gennem hjertet. De kan ikke se deres eget spejlbillede da de ikke har nogen sjæl, dog har nogen rester af sjælen efter de er blevet forvandlet til vampyrer, hvilket kun gør deres spejlbillede halvt.
For at blive forvandlet til en vampyr skal vampyren først tømme en næsten for blod og derefter give noget af sit blod til ofret. "vi går efter Anne Rices udgave af vampyre, så ingen vinger eller evner til at forvandle sig til flagermus eller andet dyr".. Ellers kan de være født som vampyr ved at have 2 vampyre til forældre, dette sker dog kun utroligt sjældent så et vampyr par får højest 2 børn i over 10.000 år.
Hvis det er magiske væsner som bliver forvandlet til vampyre, mister de deres magi..
Evner som en vampyr gerne har er:
- gå i et med skyggerne
- klatre på vægge og lofter
- overnaturlig styrke
- overnaturlige reflekser og hurtighed
Dræbere:
Disse er almindelige mennesker, eller ligner dem. De er født af et menneske og en vampyr dermed lever de lige som almindelige mennesker og kan gå i solen samt de har en vampyrs evner med overnatulige sanser. De nære et had til vampyrer fordi deres menneskelige forældre ofte er blevet dræbt af dem. Derudover er de gode dusørjægere fordi de skal have flere slag end et almindelige menneske men de kan stadig blive syge eller dø af alderdom ligesom almindelige mennesker, for de har deres levetid. Og de skal have blod ligesom en Vampyr dog drikker de fleste kun dyreblod og selv det trækker de ud så langt de kan.
Skygger:
Disse væsner bevæger sig ofte i skygger og bliver de opdaget i at stjæle fra andre gør de sig et med en skygge, så kan ingen finde dem medmindre den anden også er en skygge eller tankelæsere. De kan bevæge sig mellem almindelige mennesker fordi de ligner dem. De er gode løgnere derfor er de både gode til at være tyve eller spion. Bliver meget ældre end almindelige mennesker.
Chimera Kan 2 der kan være denne !
Kroppen:
Dele af en Chimera er et dragehoved, ørne cheferne på skuldrene og deres vinger, hale som en slange, ben og skind fra en løve og kløer, som er en blanding fra en ørn og en drage.
Hele denne mutation af gener haft som resultat, at Chimera blev et næsten menneskelignende organ.
Deres slangehale er en super giftig kropsdel, der virker på deres fjender som nerve gift, af forskellige former for gift kan nævnes: Gift til blindhed, fortumlet, feber, lammelse ect..
Deres vinger lad dem udføre for kort tid mægtig hoppe angreb sammen med deres meget kraftige muskuløse ben, så de er meget hurtige.
Deres kløer kan håndtere farlige skader, som fører til blødning eller dybe sår.
De har udholdenhed som 3 krigere så nedbringelse af en sådan Chimera tager lang tid, og kan være meget farligt hvis du undervurderer deres evner.
Med sine 8 øjne (2 af dem på dragehovedet, 4 af dem på de 2 ørne hoveder på skulderen og 2 på slangehovedet som sidder på enden af halen) har de et 360 graders overblik, der giver dem gode muligheder for at blokere for angreb.
En Chimera har en overlegen regenerering effekt af deres krop. Tabte fjer vil vokse ud igen efter 30 minutter, og Chimera bruger sine fjer på vingerne for at skyde dem som pile på dig, som kan være meget farlige hvis Chimera beslutter at skyde en hel fjer regn på dig.
Med denne særlige færdighed de er også i stand til at angribe flere fjender på samme tid.
Våben:
En Chimera ikke bruger nogen våben, deres eneste våben er deres mægtige store kløer og de er farlige nok.
Deres mægtige kløer kan let knuse knogler, og smadre menneskers hoveder i mellem dem.
Størrelser:
Den største Chimera der nogensinde er set var omkring 4 meter høj.
Den mindste var på størrelse med de største mennesker der nogensinde er set.
Element dæmon.
Væsner med kræfter til at kontrollere ét enkelt element. Det er ikke muligt at blande racerne da de genetisk er tilpas forskellige til at de ikke kan få afkom på tværs af typerne. Disse væsner kan også dø i kamp eller af alderdom, dog højest op til 600 år men så er de også gamle af udseendet.
- Ild :
Ofte meget opfarende individer, og til tider direkte aggressive. Der skal ikke ret meget til at gøre en ildånd / ilddæmon vred og de kan være direkte voldelige. De er tilhængere af hævn, men fanger man dem i et roligt øjeblik kan de være ligeså venlige som alle andre. De kan IKKE skabe ilden, men har behov for at have noget i nærheden. Det behøver dog ikke være meget, en lille glød kan de lave et ordentligt bål af. Det kan bruges både som en offensiv, og defensiv evne. De har desuden ofte besvær med at styre deres kræfter, så flammer deres tempremant op i nærheden af ild kan det få forfærdelige følger. De har det allerbedst hvor der er varmt og tørt, og skyer vand som pesten. Det gør ikke ondt, eller irirretere dem, andet end følesen af at være våd er uvant og hadet andet end som et nødvendigt bad. De er meget impulsstyrede, og lidenskabelige, de er ofte meget flygtigt forelsket og det er sjældent de har en partner for livet.
De behøver ikke ret meget væske. De mærker desuden ikke hvis de bliver brændt.
Af udseende ligner de almindelige menneskelige, kvinder og mænd. De er dog som et kendetegn rødhårede, selvom nuancen strækker sig fra levende flammer til mørk kobber. Deres øjne er enten grønne eller i en nuance der går fra rød til gul.
- Vand / Is.
Det er to genetisk ens racer, men hvor deres evner reflekteres af deres inderste væsner. En kold kvinde, uden megen omtanke for verden omkring hende vil naturligt få evnen Is, i stedet for vand. Og hverken vand eller is ånder/dæmonerne kan gøre noget med blodet i væsnerne.
…. Vand. Meget skrøbelige og følsomme væsner. Når man taber bare en fjer i vandet giver det små ringe i vandet der forsætter i lang tid, og hvad en vanddæmon kommer ud for i sit liv vil forevigt efterlade mærker indeni personen. De har en eminent hukommelse. De er generelt ganske intelligente, men ofte fuldstændigt i følelsernes vold, de har svært ved at sige fra og lader sig føre igennem livet af strømmen. Som sagt er de følsomme, ikke kun overfor andre menneskers behandling af dem men også overfor sindsstemninger. De kan føle det som ringe i vandet hvad personen føler, men aldrig de grundlæggende grunde til det. Ligesom ilddæmoner kan de ikke skabe vandet, men har brug for at have det omkring sig hvis de skal kunne udnytte deres evner. De har det allerbedst hvor der er køligt og svalt, og frem for alt fugtigt. De sveder ikke i eks. Regnskovs miljø, og trives hvis der er meget høj fugtighed i luften. De kræver meget væske, og holder sig ofte i nærheden af vand.
…. Is. Er en vanddæmon meget køligt og kold overfor andre mennesker vil hendes evne simpelthen blive is i stedet for vand. Deres evner fungere en anelse anderledes end Vand, idet at de kan gøre det ud af det blå luft, de fryser simpelthen det vand der er i luften dog kan de IKKE fryse det i de væsner som de står overfor. Dog vil de ikke kunne gøre det hvor luften er meget, meget tør og der ingen eller meget lidt vand er i luften, det vil simpelthen fordampe. De mister deres følsomhed overfor andre mennesker, og har svært ved at opfatte stemninger omkring dem. De står fast på hvor de vil være, og lader ikke folk rykke rundt på sig, de er svære at fastholde en interesse hos og svære at få forelsket. De vil altid være hæmmet af et manglende følelsesliv.
Udseendsmæssigt er vanddæmoner menneskelige mørkhårede skønheder, med en ren og sund teint og blå øjne. De har mange ligheder med hinanden, også selvom de ikke direkte er i familie. Deres hår har dog en tendens til at se vådt ud. De hader varme steder, og får det ofte decideret dårligt når det er for varmt.
Isdæmoner adskiller sig meget fra vanddæmoner, menneskeligheden er den samme men deres hår er platinblond til hvidt, og deres øjne er sølvfarvede. Deres øjne er sølvfarvede, og er ofte meget spinkle uden meget muskelmasse - Mandlig som kvindelig. De er desuden ofte meget kolde, temperatur mæssigt og kan ikke have feber. Vand og Isdæmoner er de eneste der kan få afkom sammen, men barnet vil kun få én af dem.
Luft Dæmoner.
Meget drømmende og frie, og umulige at holde. Med en umistelig appetit på livet og et altid højt humør. Kun et tab af deres frihed og kære kan knække dem, ellers vil livets slag ofte gå lige igennem dem. De vil mærkes kort af det, som vinden der viger for en forhindring. Men de finder hurtigt en måde at komme videre på, og blæser videre ud af livet. De er ukuelige, og har en evne til at rode sig ud i ballade. De kan virke meget naive, men de er gammelkloge på en barnlig glad måde, og taler man med en er det næsten som at få troen på gud tilbage. De er ikke glade for at give et enkelt svar på noget, og er bange for at såre. De trives næsten alle steder, så længe der blæser lidt, temperaturen spiller ikke den store rolle. Imens vand og ild er styret af følelser og impulser og har stærke kræfter omkring deres element er luften mere svævende. Deres evner er svære at styre, og svære at få ordentligt i gear. Det kræver meget at kontrollere vindens kræfter, men lykkes det er de meget stærke og kan lave lige fra små iskolde træk vinde til orkaner. De har desuden meget følsomme høre og lugte sans. De kan dog ikke kvæle en person bare ved hjælp af deres evner for de kan ikke fjerne luftet fra et væsens krop.
Udseendsmæssigt ligner de mennesker, men håret er ofte lyseblond, gyldenblond og øjnene meget lyse blå eller stålgrå, og en anelse skrå i det. De har høje kindben, og arme og ben er en anelse længere end hos mennesker, de er desuden ofte meget spinkle og kvinderne har ikke så mange former.
Jord:
Meget rolige og tålmodige folk der er svære at hidse op. De er lange og tænker langsomt og omhyggeligt omkring hvert eneste lille problem, de duer ikke til at gøre noget ret hurtigt, alt skal ske i deres tempo. Hver ting til sin tid. De er ikke decideret dumme, tværtimod, men det kan tage lang tid for dem at løse mere komplicerede problemer. Ligesom de andre kan de ikke skabe noget ud af den blå luft, men de er næsten altid omgivet af natur. Dog, om vinteren er de stærkt svækkede da ikke meget kan leve der, og er der ikke en hvis mængde fri natur omkring dem kan de få en voldsom depression. De er meget i harmoni med naturen, og kan fornemme hvad enhver plante har brug for. De kan fornemme, svagt hvad der er foregået visse steder igennem eks. Huse der er byget af træ.
Udseendsmæssigt er de decideret grimme som børn, som en tissel der så bliver smuk som voksen. De har mørkebrunt hår og er den eneste race hvor mændende adskiller sig fra kvinderne. Mændene er ofte store, ganske behårede og muskuløse. De har ofte hårdhed og et meget naturligt look med brun solskinshud og en kraftig tryg udstråling. Kvinderne er robuste, med ganske gode former på alle fronter. De er sjældent tygge, men kan virke en anelse buttede hvis ikke de holder en meget lav vægt. De er i reglen ikke så høje. Deres hår er ligesom mændenes brunt, og øjnene enten grønne eller brune
Bampira:
Er en slags omvendt vampyr, de drikker dog ikke blod som almindelige vampyrer men når de bider (så de har hugtænder) et andet væsen (med nogle dages højest en uges mellemrum) afgiver de blod til denne person som gør at personen får det meget bedre og er gladere i nogle ugers tid inden de så igen bliver meget triste og måske fungere kroppen ikke så godt efter. De fleste Bampira gør det kun ved personer der allerede er dødende, bare så de giver dem lidt længere tid til at sige farvel til deres venner og familier. Da blodet de giver er som en slags narkotika der gør at modtageren bliver afhængig af det.
Disse væsner er blege i huden ligesom vampyrerne men til forskel fra dem kan de gå i solen som helt almindelige væsner også kan det. Dog skal de bruge natten på at hvile som vampyrerne gør det om dagen. De har dog ikke samme evner som en dræber eller vampyr men virker allermest som ganske almindelige mennesker der bare bliver nødt til at afgive noget blod for at kunne fungere ordentligt.
Bampira kan blive op til 600 år gamle og deres udseende bliver ældre ligesom menneskers dog bare meget langsomt. Så mellem 0 og 200 år ligner de unge under 20 år, mens de mellem 201 og 400 år ligner personer mellem 21 - 50 år og når de er over 401 år ligner de så folk der er over 51 år gamle.
Skabelsen:
For at blive til denne vampyr lignende væsen skal ens mor være påvirket af et eller andet rusmiddel idet hun bliver gravid, hvor faderen er en vampyr eller på det tidspunkt under graviditeten hvor hun bliver bidt af en vampyr.
Paladin
En Paladin er et menneske, velsignet af guderne, en af de største jordiske krigere, de er lyset selv kan man sige, de besider i største grad evnen til at heale, dem selv og andre, de kan lave besværgelser udfra lyset de tjener, og de kan også bruge lyset som et våben i kamp. De er utrolige stærke, bære altid virkelig store rustninge, deres aura er meget stærk og de vil ikke kunne blive snydt af onde mennesker som sådan, man skal være virkelig dygtig før man kan få en paladin ned. Disse krigere er stærkt beskyttet af et evigt lys der vogter over dem og deres liv, og vil aldrig kunne omvendes eller leve i mørket, deres personlighed er god men samtidig også meget krigerisk. De lever længere end noget menneske kan leve, de kan ikke rigtigt dø af allerdom, men i krig kan de dø.
Necromancer:
Necromancerne er mørkets onde forsvarer, de holder til hvor alt ondt er, kirkegårde, ruiner, kamp, slavefangst. Disse mennesker har den samme evne til at leve længere lige som en paladin, dog er de ikke fysik stærke og kan ikke tage imod hårde slag. De er meget blege i huden og håret ses som altid kul sort, deres evne er at forbande og hive folk tilbage fra deres evige hvile, dog ikke forevigt, men lige til at assistere sig i kamp mod nogen der er dem overlegen. En Necromancer er ligeglad om du er død eller levende, faktisk ligeglad med alle andre end sig selv, de er mestre i at lyve og tilregne sig magten på anden vis.
Havfruer
Disse er smukke menneskelignende væsner, dog til forskel fra mennesker er halvdelen af dem fisk. Deres overkrop ligner en menneskes mens de fra navlen og ned har en hale som en fisk, (kan være i forskellige farver). Hvis det er en kvindelig havfrue er hendes brystparti dækket af skæl og kun lige har en smule form for bryster.
De er magiske væsner der lever i vand og KUN i vand, da de IKKE har evnen til at forvandle sig til mennesker så derfor er de afhængige af at være i vand det meste af tiden, dog skal det siges at de sagtens kan sidde over vandet på sten så de altid kan komme hurtigt i vandet igen.
De kan leve for evigt og er altid unge smukke mennesker, eftersom de bruger deres skønhed til at lokke folk ned i vandet hvor de drukner dem og spiser dem, men de kan dog godt dø hvis de bliver slæbt op på land og lagt til at tørre i solen eller hvis de skades af våben eller ild. Dog kan et kys fra en havfrue/havmand redde en person fra drukne døden, dette sker dog meget sjældent eftersom disse væsner ikke rigtigt føler noget, hverken ægte kærlighed eller medlidenhed.. For at vække nogle følelser hos havfruer skal man være en meget speciel person.
De har utroligt smukke stemmer når de skal lokke folk for deres stemmer kan til tider gøre at personen bliver forelsket hvis de i forvejen har en svag sjæl. Deres stemmer kan dog også være rædselsfulde lige i det øjeblik hvor de angriber en person eller båd for at få menneskerne ned under vandet så de kan spise dem.
Deres eneste rigtige magiske evne er at de kan kontrollere vand en smule, dog ikke det helt store som at få det til at koge eller fryse til is, deres evne består i at de kan lave bølger der ikke er højere en end person og så deres magiske stemme.
Skal lige siges at disse væsner kun kan tråde under vand boards, som havet, havnene og floden ved grænsen.*
Dunedain
Denne race tilhøre menneske racen, men er dog speciel på denne måde at der har været en elver indblandet et par generationer tilbage, dog højest et par.. Eftersom denne blanding er en blanding af elvere og mennesker, men dog allermest mennesker. De ligner ganske almindelige mennesker måske en smule smukkere i det eller har et eller andet bestemt skær over dem, men intet andet. De besidder heller ingen magi ligesom elverne gør men har dog en smule bedre hørelse og syn, stadig ikke så godt som elvernes men bedre end menneskernes…
Alt i alt er de mere mennesker end elver for disse kan også dø, og bliver højest 200 år gamle, da elverblodet i dem gør de kan leve den smule længere. De skal spise ligesom mennesker men bliver dog ikke så hurtig sultne selvom de skal bruge mad for at overleve.
KUN EN BLANDING MELLEM MENNESKE OG ELVER